Ligue Inter-Cités McDonald’s

Règlements internes de la saison 2006-2007



1- Durée des parties

Atome et pee-wee
1ère période : 10 minutes chronométrées
2ième et 3ième périodes : 15 minutes chronométrées

Bantam et midget
1ère, 2ième et 3ième périodes : 15 minutes chronométrées

2-Il y aura cinq (5) minutes de prolongation si l’égalité persiste après le temps réglementaire. Le premier but met fin à la partie, sinon, chaque équipe sera créditée d’un verdict nul si la période supplémentaire vient à échéance. On jouera cette prolongation à cinq contre cinq, incluant les gardiens de but.

Nouveau : De plus, une équipe qui aura perdu son point Franc-Jeu (10 min. atome/12 min. pee-wee/16 min. bantam/20 min. midget) devra jouer à court d’un joueur (4 contre 3 en plus des gardiens si aucune punition n’est en cours) pour une période de cinq minutes. Cette équipe en désavantage numérique n’est pas tenue de placer un joueur au banc des pénalités pour cinq minutes. Si les deux équipes ont perdu leur point Franc-Jeu, la règle du 4 contre 4 plus les gardiens s’appliquera

3-Le réchauffement d’avant-match est de trois (3) minutes. Les joueurs devront attendre que les arbitres soient arrivés sur la patinoire avant d’y faire leur entrée, tant au début du match qu’après le passage de la resurfaceuse entre les périodes. Une punition mineure de banc sera imposée sous le code A-77 à une équipe fautive.

4-Tout joueur qui se verra décerner plus de 10 minutes de punition dans un match, ce qui implique seulement les mineures (2 minutes), sera expulsé de la rencontre. Vous n’avez toutefois pas à décerner une extrême inconduite. Il s’agit d’une expulsion simple, comme dans le cas de la règle des trois punitions avec le bâton.

5-En troisième période, une partie se jouera à temps continu lorsqu’une équipe détiendra une avance de six buts, peu importe si l’écart est réduit à cinq buts ou moins par la suite.

Précision : Le fait de détenir une avance de six buts à un moment ou l’autre en première ou deuxième période n’implique pas que la joute se jouera automatiquement à temps continu en troisième période. C’est vraiment le pointage au moment de débuter la troisième période qui fait foi de tout. Toutefois, si une équipe tirant de l’arrière par six buts en venait à égaliser la marque et que le match se transportait en surtemps, la période de prolongation se déroulera à temps chronométré.

6 - Le tapage des bâtons sur les bandes à l’intérieur de la surface glacée ne sera pas toléré. Une punition mineure de banc sera imposée sans avertissement à l’équipe fautive sous le code A-77.

7- Conformément au règlement 81-E du livre des règles de jeu de Hockey-Canada, une punition mineure de banc sera imposée à une équipe dont un ou les joueurs quittent le banc des joueurs ou le banc des punitions avant que l’arbitre ne lui ou leur donne l’autorisation à la fin des première ou deuxième périodes. Et ce, que la resurfaceuse s’amène sur la glace ou non. La punition sera inscrite sous le code A-77 (Punition de banc ou d’équipe) sur la feuille de pointage.

Note : N’appliquez évidemment pas cette en règle en fin de troisième période. Si le match se transporte en prolongation, les arbitres doivent faire preuve d’une grande tolérance, à moins d’être en présence d’un geste intentionnel pour provoquer une mêlée.

8 - Chaque équipe a droit à un temps d’arrêt de 30 secondes par rencontre.

9 - Le protecteur buccal est obligatoire dans les divisions bantam et midget. Un joueur qui ne porte pas le protecteur buccal sera simplement retourné à son banc des joueurs par l’arbitre et ne pourra revenir sur la patinoire avant d’avoir corrigé la situation.

10 - Les équipes bantam AA de Rouyn-Noranda et Val-d,Or doivent respecter la norme Franc-Jeu midget de 20 minutes lorsqu’ils évoluent contre une formation midget BB-CC. Toutefois, cette norme revient à la norme bantam de 16 minutes lorsqu’elles évoluent une contre l’autre.



Voici les points franc-jeu par catégorie à vérifier lorsqu'il y aura une prolongation.

Atome BB : 10 minutes et moins
Pee-wee AA - CC : 12 minutes et moins
Bantam BB: 16 minutes et moins
Midget CC : 20 minutes et moins
Midget AA : 20 minutes et moins

Le bantam AA lorsqu'il joue dans le midget et aussi à 20 minutres et moins.





Informations

Joyeuses fêtes à tous et une bonne année 2009.